このサイトは、JavaScriptなどで作られたツールを置く場所です。
随時更新していきますのでよろしくお願いします。
6世代・BDSP向けに作られた、追い風、壁、天候などのターン管理を手動で行うためのツールです。
追い風などが発動した瞬間に「開始」ボタンを押し、ターンが進んだときに「ターン経過」ボタンを押すことで、
追い風などがいつ終わるのかをカウントすることが出来ます。
壁や天候のように3ターンに延長可能なものは、「開始」ボタンを押されると「延長」ボタンに変更するので、それを押すと3ターン分延長されます。
トリックルームなどが解除された場合は、「解除」ボタンを押してください。カウンターが0になります。(「開始」ボタンを押してると「解除」ボタンに勝手に変更されてます)
瓦割りで壁が解除された場合は「瓦割り」ボタンで壁のカウントを0にすることができます。
また、ボタンを右クリック(スマホでは長押し)するとそれぞれ個別にカウントできます。押し忘れてカウントしてなかった場合に使ってください。
注意点:リフレクター、光の壁、天候が0ターンになっても「延長」ボタンが「開始」ボタンにならないのは仕様です。
リフレクター等が再起動したり別の天候に変わった際にボタンが「延長」になっている場合は、
一旦「延長」ボタンを押すと「再起動」ボタンになるので「再起動」ボタンを押してください。
ポケモンに個体値を示すマーキングをつける際に、一旦メモして一斉につけるためのツールです。
スマホ版では1列、PC版・大きいタプレットでは2列(手持ちの並び順と同じ)になります。
リセットボタンで全てまっさらになります。
もともと上2つのツールはトリプルフリーデータベースに置かれていたツールでした。
しかし、トリプルフリーデータベースに置くとメンテナンスが面倒であること(サクッと修正できない)、
作者が広告収入を得たい(無職となってしまったため)がトリプルフリーデータベースに広告を置こうとすると面倒であることから、
メンテナンスがしやすく広告を置きやすいGithub pagesに移動させました。
以上の経緯から、移動先のサイトで引き続きツールを使っていただきますとありがたいです。
ここに書いてありますのでよろしくお願いします。
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お問い合わせフォームにお願いします。
お問い合わせの回答をここに載せていく予定です。